ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, handler);//corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量 //maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量 //keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间 //unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位 //workQueue: 线程池所使用的缓冲队列 //handler: 线程池对拒绝任务的处理策略
一个 ,它使用可能的几个池线程之一执行每个提交的任务,通常使用 工厂方法配置。
- 线程池可以解决两个不同问题:由于减少了每个任务调用的开销,它们通常可以在执行大量异步任务时提供增强的性能,并且还可以提供绑定和管理资源(包括执行任务集时使用的线程)的方法。每个ThreadPoolExecutor还维护着一些基本的统计数据,如完成的任务数。
- 为了便于跨大量上下文使用,此类提供了很多可调整的参数和扩展钩子 (hook)。但是,强烈建议程序员使用较为方便的 Executors 工厂方法 Executors.newCachedThreadPool()(无界线程池,可以进行自动线程回收)、Executors.newFixedThreadPool(int)(固定大小线程池)和 Executors.newSingleThreadExecutor()(单个后台线程),它们均为大多数使用场景预定义了设置。否则,在手动配置和调整此类时,使用以下指导:
- 核心和最大池大小ThreadPoolExecutor将根据 corePoolSize(参见 getCorePoolSize())和 maximumPoolSize(参见 getMaximumPoolSize())设置的边界自动调整池大小。当新任务在方法 execute(java.lang.Runnable) 中提交时,如果运行的线程少于 corePoolSize,则创建新线程来处理请求,即使其他辅助线程是空闲的。如果运行的线程多于 corePoolSize 而少于 maximumPoolSize,则仅当队列满时才创建新线程。如果设置的 corePoolSize 和 maximumPoolSize 相同,则创建了固定大小的线程池。如果将 maximumPoolSize 设置为基本的无界值(如Integer.MAX_VALUE),则允许池适应任意数量的并发任务。在大多数情况下,核心和最大池大小仅基于构造来设置,不过也可以使用 setCorePoolSize(int) 和 setMaximumPoolSize(int) 进行动态更改。
- 按需构造默认情况下,即使核心线程最初只是在新任务到达时才创建和启动的,也可以使用方法 prestartCoreThread() 或 prestartAllCoreThreads() 对其进行动态重写。如果构造带有非空队列的池,则可能希望预先启动线程。
- 创建新线程使用 ThreadFactory 创建新线程。如果没有另外说明,则在同一个 ThreadGroup 中一律使用 Executors.defaultThreadFactory() 创建线程,并且这些线程具有相同的NORM_PRIORITY优先级和非守护进程状态。通过提供不同的 ThreadFactory,可以改变线程的名称、线程组、优先级、守护进程状态,等等。如果从newThread返回 null 时ThreadFactory未能创建线程,则执行程序将继续运行,但不能执行任何任务。
- 保持活动时间如果池中当前有多于 corePoolSize 的线程,则这些多出的线程在空闲时间超过 keepAliveTime 时将会终止(参见 getKeepAliveTime(java.util.concurrent.TimeUnit))。这提供了当池处于非活动状态时减少资源消耗的方法。如果池后来变得更为活动,则可以创建新的线程。也可以使用方法 setKeepAliveTime(long, java.util.concurrent.TimeUnit) 动态地更改此参数。使用Long.MAX_VALUE TimeUnit.NANOSECONDS 的值在关闭前有效地从以前的终止状态禁用空闲线程。默认情况下,保持活动策略只在有多于 corePoolSizeThreads 的线程时应用。但是只要 keepAliveTime 值非 0, allowCoreThreadTimeOut(boolean) 方法也可将此超时策略应用于核心线程。
- 排队所有 BlockingQueue 都可用于传输和保持提交的任务。可以使用此队列与池大小进行交互:
- 直接提交。工作队列的默认选项是 SynchronousQueue,它将任务直接提交给线程而不保持它们。在此,如果不存在可用于立即运行任务的线程,则试图把任务加入队列将失败,因此会构造一个新的线程。此策略可以避免在处理可能具有内部依赖性的请求集时出现锁。直接提交通常要求无界 maximumPoolSizes 以避免拒绝新提交的任务。当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。
- 无界队列。使用无界队列(例如,不具有预定义容量的 LinkedBlockingQueue)将导致在所有 corePoolSize 线程都忙时新任务在队列中等待。这样,创建的线程就不会超过 corePoolSize。(因此,maximumPoolSize 的值也就无效了。)当每个任务完全独立于其他任务,即任务执行互不影响时,适合于使用无界队列;例如,在 Web 页服务器中。这种排队可用于处理瞬态突发请求,当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。
- 有界队列。当使用有限的 maximumPoolSizes 时,有界队列(如 ArrayBlockingQueue)有助于防止资源耗尽,但是可能较难调整和控制。队列大小和最大池大小可能需要相互折衷:使用大型队列和小型池可以最大限度地降低 CPU 使用率、操作系统资源和上下文切换开销,但是可能导致人工降低吞吐量。如果任务频繁阻塞(例如,如果它们是 I/O 边界),则系统可能为超过您许可的更多线程安排时间。使用小型队列通常要求较大的池大小,CPU 使用率较高,但是可能遇到不可接受的调度开销,这样也会降低吞吐量。
- 被拒绝的任务当 Executor 已经关闭,并且 Executor 将有限边界用于最大线程和工作队列容量,且已经饱和时,在方法 execute(java.lang.Runnable) 中提交的新任务将被 拒绝。在以上两种情况下,execute方法都将调用其 RejectedExecutionHandler 的 RejectedExecutionHandler.rejectedExecution(java.lang.Runnable, java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor) 方法。下面提供了四种预定义的处理程序策略:
- 在默认的 ThreadPoolExecutor.AbortPolicy 中,处理程序遭到拒绝将抛出运行时 RejectedExecutionException。
- 在 ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy 中,线程调用运行该任务的execute本身。此策略提供简单的反馈控制机制,能够减缓新任务的提交速度。
- 在 ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy 中,不能执行的任务将被删除。
- 在 ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy 中,如果执行程序尚未关闭,则位于工作队列头部的任务将被删除,然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程)。
定义和使用其他种类的 RejectedExecutionHandler 类也是可能的,但这样做需要非常小心,尤其是当策略仅用于特定容量或排队策略时。
- 钩子 (hook) 方法此类提供protected可重写的 beforeExecute(java.lang.Thread, java.lang.Runnable) 和 afterExecute(java.lang.Runnable, java.lang.Throwable) 方法,这两种方法分别在执行每个任务之前和之后调用。它们可用于操纵执行环境;例如,重新初始化 ThreadLocal、搜集统计信息或添加日志条目。此外,还可以重写方法 terminated() 来执行 Executor 完全终止后需要完成的所有特殊处理。如果钩子 (hook) 或回调方法抛出异常,则内部辅助线程将依次失败并突然终止。
- 队列维护方法 getQueue() 允许出于监控和调试目的而访问工作队列。强烈反对出于其他任何目的而使用此方法。 remove(java.lang.Runnable) 和 purge() 这两种方法可用于在取消大量已排队任务时帮助进行存储回收。
- 终止程序 AND 不再引用的池没有剩余线程会自动shutdown。如果希望确保回收取消引用的池(即使用户忘记调用 shutdown()),则必须安排未使用的线程最终终止:设置适当保持活动时间,使用 0 核心线程的下边界和/或设置 allowCoreThreadTimeOut(boolean)。
那么线程池的排除策略是什么样呢,一般按如下规律执行:
A. 如果运行的线程少于 corePoolSize,则 Executor 始终首选添加新的线程,而不进行排队。 B. 如果运行的线程等于或多于 corePoolSize,则 Executor 始终首选将请求加入队列,而不添加新的线程。 C. 如果无法将请求加入队列,则创建新的线程,除非创建此线程超出 maximumPoolSize,在这种情况下,任务将被拒绝。
处理任务的优先级为:
核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。 当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。 unit可选的参数为java.util.concurrent.TimeUnit中的几个静态属性: NANOSECONDS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、SECONDS。 workQueue我常用的是:java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue<E> handler有四个选择: <根据自己的业务来选择> 1:ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() 抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常 2:ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() 重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法 3:ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() 抛弃旧的任务 4:ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() 抛弃当前的任务
总结:
- 线程池可立即运行的最大线程数 即maximumPoolSize 参数。
- 线程池能包含的最大线程数 = 可立即运行的最大线程数 + 线程队列大小 (一部分立即运行,一部分装队列里等待)
- 核心线程数可理解为建议值,即建议使用的线程数,或者依据CPU核数
- add,offer,put三种添加线程到队列的方法只在队列满的时候有区别,add为抛异常,offer返回boolean值,put直到添加成功为止。
- 同理remove,poll, take三种移除队列中线程的方法只在队列为空的时候有区别, remove为抛异常,poll为返回boolean值, take等待直到有线程可以被移除。
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扩展示例。此类的大多数扩展可以重写一个或多个受保护的钩子 (hook) 方法。例如,下面是一个添加了简单的暂停/恢复功能的子类:
class PausableThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor { private boolean isPaused; private ReentrantLock pauseLock = new ReentrantLock(); private Condition unpaused = pauseLock.newCondition(); public PausableThreadPoolExecutor(...) { super(...); } protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { super.beforeExecute(t, r); pauseLock.lock(); try { while (isPaused) unpaused.await(); } catch(InterruptedException ie) { t.interrupt(); } finally { pauseLock.unlock(); } } public void pause() { pauseLock.lock(); try { isPaused = true; } finally { pauseLock.unlock(); } } public void resume() { pauseLock.lock(); try { isPaused = false; unpaused.signalAll(); } finally { pauseLock.unlock(); } } }
下面是ThreadPoolExecutor例子:
package com.thread.threadpool;import java.util.concurrent.BlockingQueue;import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;import java.util.concurrent.TimeUnit;import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;public class ThreadPool { private int corePoolSize = 1; // 线程池维护线程的最少数量 private int maximumPoolSize = 10;// 线程池维护线程的最大数量 private long keepAliveTime = 3; // 线程池维护线程所允许的空闲时间 private TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS;// 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位 private BlockingQueue这篇文章也写的不错:workQueue; // 线程池所使用的缓冲队列 private RejectedExecutionHandler handler; // 线程池对拒绝任务的处理策略 private static AtomicLong along = new AtomicLong(0); public void run() throws InterruptedException { ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, new LinkedBlockingQueue (), new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()) { // 线程执行之前运行 @Override protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { System.out.println("...............beforeExecute"); } // 线程执行之后运行 @Override protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { System.out.println("...............afterExecute"); } // 整个线程池停止之后 protected void terminated() { System.out.println("...............thread stop"); } }; for (int i = 1; i <= 10; i++) { pool.execute(new ThreadPoolTask(i, along)); } for (int i = 1; i <= 10; i++) { pool.execute(new ThreadPoolTask(-i, along)); } pool.shutdown(); Thread.sleep(25000); System.out.println(along.get()); } public static void main(String[] args) { try { new ThreadPool().run(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }}class ThreadPoolTask implements Runnable { private int i = 0; private AtomicLong along; ThreadPoolTask(int i, AtomicLong along) { this.i = i; this.along = along; } @Override public void run() { try { // 模拟业务逻辑 Thread.sleep(1000); along.addAndGet(i); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); }}
线程池shutdown()方法和shutdownNow()区别:
- shutdown() 不允许添加新的任务,等池中所有的任务执行完毕之后再关闭线程池。
- shutdownNow() 不允许添加新的任务。立刻关闭线程池。不管池中是否还存在正在运行的任务。关闭顺序是先尝试关闭当前正在运行的任务。然后返回待完成任务的清单。已经运行的任务则不返回。
一般创建线程池大小不会固定值。一般都是根据系统cpu、io、内存等等信息来计算出来的。一般情况下只要不"太大"或者"太小"就可以了。可以用Runtime.getRuntime().availableProcessors()来获取当前jvm中cpu数目然后乘以每个cpu处理任务数即可。
- public static boolean interrupted测试当前线程是否已经中断。线程的中断状态 由该方法清除。换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用将返回 false(在第一次调用已清除了其中断状态之后,且第二次调用检验完中断状态前,当前线程再次中断的情况除外)。
- public boolean isInterrupted() 测试线程是否已经中断。线程的中断状态不受该方法的影响。
- public void interrupt() 中断线程。
其中,interrupt方法是唯一能将中断状态设置为true的方法。静态方法interrupted会将当前线程的中断状态清除,但这个方法的命名极不直观,很容易造成误解,需要特别注意